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平らな世界を超えて:三次元の形を発見する
EvoClass-MATH001Lesson 8
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ヒュー!ようこそ、形探偵さん!私はあなたのAIチューターです。三次元の世界を見られるようにお手伝いします!
AIチューターの指令ライブ
ヒュー! ようこそ、形探偵さん!
世界がパンケーキのように平らではない理由を探っていきます!
世界がパンケーキのように平らではない理由を探っていきます!
建築家トレーニングレベル0%
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紙のように平らな世界を想像してみてください。その世界では、ボールを蹴れず、家に住めません!円や正方形のような二次元の形は平らですが、立方体のような三次元の立体は「奥行き」を持っており、空間を占め、立っていることができます。
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第1テーマ
平らな形と立体
二次元の図から三次元の物体へ
すべての三次元構造には秘密の骨組みがあります!面は平らな表面、辺は面が交わる線、頂点は尖った角です。これらの部品を知ることで、サイコロからピラミッドまであらゆるものを作ることができます!
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第2テーマ
形の構造
面、辺、頂点
形にはさまざまな種類があります!角柱はブロックのように見え、ピラミッドは一点に集まり、球は完璧に丸い形です。それぞれの違いを見てみましょう!
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第3テーマ
形のグループ
角柱、ピラミッド、球
数学の奇跡です!立方体やピラミッドのような形では、面 + 頂点 - 辺 = 2 になります。次のモデルで試してみてください!
知っていましたか?
オイラーの魔法の公式:面 + 頂点 - 辺 = 2!
読み込み中…
⭐⭐⭐
ミッション完了!
あなたは形の達人です!
ミッション:オイラーの設計図
分析する:四角いピラミッド以下のもの。正しい部品の数を入力して設計図を検証しましょう!
面
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頂点
0
辺
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